4스토리? 에라이 씨발

What? 2007/01/05 14:34 김물개



R2가 작년 런칭한 MMO중 가장 성공을 거두고, 돈까지 두둑히 만져봤다는 소식을 듣고 예견한 일이지만, 생각보다 빨리 나타났군요.

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내가 고자라니(펼치기)



P.S.
저 게임때문에 지금은 사라진 엄한 재미시스템개발(주) 가 덤태기를 쓰고 욕을 먹는 일까지 생기는군요.
신경질 확 납니다.
재미 인터랙티브는 액시스를 만들었던 재미시스템개발과는 전혀 관련이 없습니다.

혹시 이 게임 관련자분이 이 외진 블로그에 까지 오실지는 모르겠습니다만.
아무리 이 바닥이 돈밖에 없다 해도, 내가 만들고싶은 게임을 내가 못만드는 바닥이 이 바닥이라 해도
할 짓이 있고 안할짓이 있는겁니다.
부끄러운줄 알고 살아가시길 바랍니다.

여기 참가한 AD가 누군지 알고 계시는 분은 제보 바랍니다.
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2007/01/05 14:34 2007/01/05 14:34

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  1. 손님 2007/01/05 21:46  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=72509&category=103&subcategory=

    에 개발 책임자의 해명성 글이 있습니다. 개발 책임자분의 사진 및 실명도 당당히 밝혀져 있구요.

    • 2007/01/05 22:19  댓글주소  수정/삭제

      저기 기사보기에 링크된 글이 바로 그 글이지요. :)
      제가 짜증내는 이유가 바로 그 해명때문이구요.

      제가 궁금한건 저 실장보다 저 아트웍을 책임졌던 아트디렉터입니다.
      아니 뭐 안다고 제가 어쩔 수 있는것도 아니지만 저런 무책임한 비주얼을 만들어낸 사람이 누군지 궁금해서요.

  2. 붉은새벽 2007/01/06 14:15  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    어째서 저정도 만들 능력이 있으면서 표절을 하는건지.. -_-
    예전 Dos 시절 국산 게임들처럼 참신한 게임성은 이젠
    기대하기 힘든건가...
    참신성으로 따지자면 도스 시절 아마추어가 만든
    공개 게임 "씨발원숭이의 모험"보다 딸리다는 생각까지..
    요즘 나오는 국산 게임들은 개발 단계부터 부분유료화를
    염두 해두고 만드는것 같어. -_-

  3. 붉은새벽 2007/01/06 14:12  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    와우를 하고싶지만 돈은 없어서(혹은 돈주고 하기 싫어서)
    못하고있는 언저리 유저들을 겨냥해서 만든 게임같기도 하네..

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